dimecres, 18 de novembre del 2015

Projecte Scratch: Fórmula 1

En aquest treball de Scratch hem programat un joc d'un circuit de Fórmula 1. Hem utilitzat instruccions de moviments, de control, sensors i variables. 
Per començar a jugar heu de prémer la bandera verda, per avançar la tecla espai i per girar fletxa dreta/esquerra. Un cop finalitzada una volta la variable us informarà del temps que heu trigat. 

  

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada