En aquest treball de Scratch hem programat un joc d'un circuit de Fórmula 1. Hem utilitzat instruccions de moviments, de control, sensors i variables.
Per començar a jugar heu de prémer la bandera verda, per avançar la tecla espai i per girar fletxa dreta/esquerra. Un cop finalitzada una volta la variable us informarà del temps que heu trigat.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada